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<学園内に現れた暴走機体を討伐しよう!> 学園内の各所でゼンマロイドの暴走事件が発生! コマンダーの命令信号を拒絶して暴れ回るゼンマロイド達。 暴走の中心には、異様なカラーリングを施されたゼンマロイドの姿が…。 暴走ゼンマロイド達の攻撃をかいくぐり、謎の機体を取り押さえよう! (公式より) 【イベント説明】 四種類の難易度から一つを選び、ボスの狂化ゼンマロイドに辿り着くまでに何体かの機体とギアリングを行います。 ここでギアリングに出てくる機体は、他のプレイヤーの機体が強化または弱体化されたものになります。なので皆のことを思い武器を統一させ弱い機体にするのもよし、邪魔をしようと強い機体にするのもよし、各々考えて機体をチョイスしてください。 この道中に出てくる機体を倒すことで狂化チップが得られます。これは狂化パーツ(3つまで)を含む様々なアイテムと交換することが出来ます。 今回は(狂化パーツ×3、回復ドリンク×3、根性注入棒×3、猛特訓ドリンク×3、ゴールドチケット、選別眼、リヴァイヴァー×3)となっています。 交換アイテム一覧 アイテム名 必要チップ 交換可能数 狂火パーツ 100→300→600 3つまで 回復ドリンク 10 3つまで 根性注入棒 150 3つまで 猛特訓ドリンク 150 3つまで ゴールドチケット 450 1つ 選別眼 500 1つ リヴィイバー 150 3つまで 【狂化チップランキング】 1~3位CP 100000 エリアSチケット モノハートx3 回復ドリンクx5 ネジ(金)x150 ネジ(各色)x400 4~6位CP 50000 モノハートx3 回復ドリンクx5 ネジ(金)x120 ネジ(各色)x360 7~10位CP 30000 モノハートx2 回復ドリンクx4 ネジ(金)x90 ネジ(各色)x320 11~20位CP 25000 モノハート 回復ドリンクx3 ネジ(金)x80 ネジ(各色)x240 21~30位CP 20000 回復ドリンクx2 ネジ(金)x70 ネジ(各色)x210 31~40位CP 15000 回復ドリンク ネジ(金)x60 ネジ(各色)x180 41~50位CP 10000 ネジ(金)x50 ネジ(各色)x150 51~60位CP 8000 ネジ(金)x40 ネジ(各色)x120 61~100位CP 6000 ネジ(金)x30 ネジ(各色)x90 101~200位CP 4000 ネジ(金)x15 ネジ(各色)x50 201~400位CP 2000 ネジ(金)x10 ネジ(各色)x30 401~1000位CP 1000 ネジ(各色)x30 1001~3000位CP 500
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狂月の光器エリン SR 光 7 クリーチャー:メカ・デル・ソル/ブラッディムーン 5500+ ■ブロッカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ■自分のターンの初めに月齢が新月なら自分のマナゾーンのカードを4枚タップしてよい。そうした場合このターンの終わりまでこのクリーチャーのパワーは+7000され、T・ブレイカーを得る。 ■相手のターンの初めに月齢が満月なら自分のマナゾーンのカードを4枚タップしてよい。そうした場合このターンの終わりまでこのクリーチャーのパワーは+13000され、相手がクリーチャーを選ぶときこのクリーチャーを選ぶことはできない。(ただしこのクリーチャーをアタックまたはブロックしてもよい。) 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-0E「月抗の決起」 他に何もいらない、力さえあればいい。ちカラサエ…アレバ…-狂月の光器エリン 評価 名前 コメント
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狂惑の落とし穴(OCG) 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手がモンスターの特殊召喚に成功したターン、 相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分の墓地に「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードが存在する場合、 相手の墓地からモンスター1体を選んで除外できる。 モンスター破壊 モンスター除外 罠
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強制してくる狂星 芦屋星河 よう、兄者!こんな所にいやがったか (プレイヤー) 兄者?僕の事はあんちゃんで、妙見さんが兄者じゃありませんでしたか? 芦屋星河 おうよ、でも今日一日はあんちゃんが兄者だ、よろしく頼むぜ兄者! (プレイヤー) は、はあ……よろしくお願いします 芦屋星河 何だよ、煮え切らねえツラしてんな、これも兄者のためにやってるんだぜ? (プレイヤー) 僕のため?僕、何かお願いしてましたっけ 芦屋星河 おいおい、ほんと兄者はボサっとしてんなぁ……仕方ねえ、教えてやるよ 芦屋星河 俺みたいな弟が欲しいって言ってただろ?この耳にはしかと届いてんだよ (プレイヤー) いやそれ、いつもの僕じゃない僕パターンでは 芦屋星河 でだ、世話になってる俺としてはだな、いつか恩返しって奴?やってやりたかったんだよ 芦屋星河 まあ、俺の本当の兄者は妙見の兄者だから、お前の兄者になるのも一日だけだがな 芦屋星河 つー事でよろしくな!俺の事は星河って呼んでくれて構わねえからな 紫音 お兄ちゃん……本当に欲しかったのは妹じゃなくて弟だったんだ…… (プレイヤー) 紫音も待ってましたとばかりに現れて妙な誤解をするんじゃない! 芦屋星河 じゃあ話もまとまった所でどっかに遊びに行こうぜ、兄者 紫音 いや、まだ大丈夫、私が弟になれば……きっとひまり様なら男の子になれる術を…… (プレイヤー) まて紫音、その解決方法はおかしい!星河さんも、引っ張らないでくださいって! 次へ 一覧に戻る
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ウホッ、いいリア狂 例1 例2 のようにカオスになってはいけません 名前 コメント
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No. タイトル マスター クラス 真名 作者 05 朱鷺宮神依&バーサーカー 朱鷺宮神依 バーサーカー 壬無月斬紅郎 ◆q4eJ67HsvU 10 ジョーカー&バーサーカー ジョーカー バーサーカー ギーグ ◆devil5UFgA 29 東兎角&バーサーカー 東兎角 バーサーカー 金木研 ◆huhjqa4LDA 35 東京は二度死ぬか 岩田狂天 バーサーカー 人修羅 ◆lnFAzee5hE 43 美樹さやか&バーサーカー 美樹さやか バーサーカー バイオレンスジャック ◆FFa.GfzI16 44 黒崎一護&バーサーカー 黒崎一護 バーサーカー 北方棲姫 ◆3SNKkWKBjc 64 滅亡因果のメシア/喧嘩人形、戦争する 阿万音鈴羽 バーサーカー 平和島静雄 ◆GOn9rNo1ts 67 ジョン・シルバー&バーサーカー ジョン・シルバー バーサーカー ノロイ ◆OzO3NU97wY 75 殺生院キアラ・バーサーカー 殺生院キアラ バーサーカー エンジェル<ルシファー> ◆Ee.E0P6Y2U 80 美国織莉子&バーサーカー 美国織莉子 バーサーカー 呉キリカ ◆arYKZxlFnw 94 三者択二のプレギエーラ 岡部倫太郎 バーサーカー 天河朔夜 ◆T9Gw6qZZpg 118 コジコジ&バーサーカー コジコジ バーサーカー にゃん五郎 ◆CKro7V0jEc 128 工藤俊作&バーサーカー 工藤俊作 バーサーカー 坂田銀時 ◆CKro7V0jEc 146 速水ペルシャ&バーサーカー 速水ペルシャ バーサーカー ジェノサイバー(エレイン・リード) ◆CKro7V0jEc
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ステータス補正(冒険者を基準とした比較) 最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +100 - +40 +7 +5 - - +2 +3 - ステータス上限 最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 36 32 20 24 31 31 31 装備可能武器大剣/斧 装備可能防具鎧/兜/胸当て/靴/指環/盾/腕環/籠手 転職条件格闘家 LV4 戦士 LV7 転職アイテムブレイブピアス 統一部隊時の補正・特殊効果地獄の淵発動時にHP全快 攻撃力30/必殺率8上昇 毎Phase行動後HP25回復 特徴 狂乱状態による自動戦闘に特化した職業。 腕力の上限は全職業中トップ。HPも比較的高い。 専用斧の性能が高いため専用傭兵がなったほうが強い。 スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考 炎の舞 バトル 18 自分 700 フレイムアームズとフレイムストライクを自分に付与する。 威嚇 バトル 18 1 射程内敵全体 800 大地に響き渡る大声で周囲の敵の動きを一時的に止める 咆哮 バトル 8 自分 800 即時狂乱状態となり攻撃行動に移る。 高揚 バトルオート 900 狂乱状態から覚め難い状態となり、狂乱時の攻撃力上昇値が上がる。 職業特性 地獄の淵 バトルオート 自分 600 戦闘不能時に狂乱状態で生き返る。復活時のHPは1/5。戦闘中に一度しか発動しない。 職業特性 召喚(火の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。
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前回のヘビィ訓練に続き、新しい企画をやってみることにした。 今回のルールは... 1)防具着用一切禁止 2)訓練所を含める全てのクエストを使用してよい 3)他プレイヤーとの通信禁止 4)改造禁止 5)データの引き継ぎは2ndGからのみ可能 というもの。 要するに防具禁止プレイだ。 実はこれ結構前からやってて、今はアカム倒してG級まで登ってたりする。 HRは7。 主に使う武器はハンマー。 罠→ピヨりといった感じで一気に敵のHPを奪えるのが強み。 今までは堅骨槌改使ってたけど、最近グレノヴァ造った。 やっぱ属性つきはいいね。 これが効かない相手にはランスかヘビィがいい感じ。 レックスとかグラとか。 クシャナもランスが多い。 最近は片手も結構頻度高くなった。 アカムをプリンセス改で行ったら非常に楽だったので片手見直し。 GのヒプX2もゴールドマロウで行ったし。 それ以外はほとんど使わない。 大剣はこれといって有効な相手があまりいない。 というかハンマーで事足りるといった感じ。 レウスとかもハンマーの方が速いし。 太刀は論外。 あの糞レスポンス悪い武器で敵の攻撃を回避するのはまず無理。 全裸だと必然的に攻撃チャンスが少なくなるから、練気ゲージも溜まらない。 というか太刀の強さが未だに分からん。 ガンランスは不思議と使わない。 まぁ今回ガード突き弱くなったし、なんと言っても素材が全般的にキツいし。 ていうか根本的にランスで十分。 双剣も使わない。 素材むごいしスキル無いとなぁ... てなわけで頑張る。
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不安定なフロウが特徴的なMC。 初出のインキンではないけどなんか...で既に圧倒的な存在感をアピールしている。 Otherworldでラップしてみたのリリック内で「俺のライバルは銭湯力53万ってやつさ」と言っており、銭湯力53万との動向が楽しみである。 空想ラップでは普段とは違うキャッチーなフロウも披露し、その幅の広さを見せている。 RainyBlueBell名義でアルバムを出す。ハムの壊れっぷりがよく分かるアルバムである。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/2102.html
登場シナリオ:人形達の踊り 種別:マスター 魔王のうち死霊術を得意とする者。Meansの凶星とは漢字が違う。 名前 コメント